static const uint8_t ground_5_bitmap[] PROGMEM = {
0x40, 0x0c, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x18, 0x0c, 0x04, 0x06, 0x03, 
0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x03, 0x06, 0x04, 0x08, 0x18, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 
0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x30, 0x60, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 
0x40, 0x40, 0x40, 0x60, 0x30, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 
0x10, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x04, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 
0x01, 0x00
};

static const uint8_t ground_5_mask[] PROGMEM = {
0x40, 0x0c, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x18, 0x0c, 0x04, 0x06, 0x03, 
0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x03, 0x06, 0x04, 0x08, 0x18, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 
0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x30, 0x60, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 
0x40, 0x40, 0x40, 0x60, 0x30, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 
0x10, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x04, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 
0x01, 0x00
};

